Material Icons für alle Lebenslagen
Ich habe bereits vor einiger Zeit das Tool Metro Studio von Syncfusion hier im Blog vorgestellt. Mit dem Tool erhaltet ihr eine Sammlung von Icons aus verschiedenen Bereichen, welche ihr bequem in PNG-Dateien oder als XAML-Pfade exportieren könnt. Darüber hinaus habe ich auch schon das Material-Package für Xamarin.Forms vorgestellt, so dass ihr das Material Design in eure Xamarin.Forms App integrieren könnt. In diesem Beitrag möchte ich nun auf die Material Icons von Google hinweisen.
WeeklyXamarin.com als App
An dieser Stelle möchte ich auf ein Projekt von Kim Phillpotts hinweisen, der bereits seit langer Zeit eine wöchentliche Link-Liste zu verschiedenen Xamarin-Themen unter WeeklyXamarin.com veröffentlicht. Auch ich habe es mit dem einen oder anderen Beitrag von mir bereits auf die Liste geschafft. Nun gibt es seit einiger Zeit nicht nur die Webseite, sondern auch eine App für Android und iOS. Wie kann es dabei anders sein, geschrieben in Xamarin.Forms und sogar quelloffen gehostet auf GitHub.
Buch-Tipp: Versionsverwaltung mit Git von Sujeevan Vijayakumaran
Ich habe ja in den vergangenen Monaten immer mal wieder Bücher hier im Blog vorgestellt und auch dieses Mal habe ich ein spannendes Buch dabei. Dieses Mal handelt es sich um das Buch über die Versionsverwaltung mit Git von Sujeevan Vijayakumaran, welches vor kurzem in der dritten Auflage im mitp Verlag veröffentlicht wurde. In diesem Beitrag möchte ich euch dieses Buch nun näher vorstellen.
MAUI-CHECK: Tool zur Einrichtung von .NET MAUI
Im Rahmen der Build Konferenz 2020 hat Microsoft den Nachfolger von Xamarin.Forms vorgestellt, welcher auf den Namen .NET MAUI hören wird. Zum damaligen Zeitpunkt wurde die Roadmap veröffentlicht und bekannt gegeben, dass zusammen mit .NET 6 auch .NET MAUI zur Verfügung steht. Nun knapp 1,5 Jahre später stehen die ersten Test-Versionen bereits zur Verfügung, so dass man zum jetzigen Zeitpunkt bereits einen Blick darauf werfen kann. In diesem Beitrag möchte ich euch nun das kleine Tool maui-check vorstellen.
Erster Blick auf Visual Studio 2022 für Mac
Vor kurzem hat Microsoft angekündigt, dass an einer neuen Version von Visual Studio für macOS gearbeitet wird. Hieß die Version bisher immer nur Visual Studio for Mac, bekommt die neue Version jetzt auch den Jahreszusatz, wie die Windows-Version und hört somit auf den Namen Visual Studio 2022 for Mac. Ich habe die Möglichkeit einen Blick auf diese Vorschauversion zu werfen und möchte in diesem Beitrag nun die ersten Screenshots mit euch teilen.
Pixelhunter.io – Bild-Resizer für soziale Netzwerke
Wenn man seinen eigenen Blog betreibt, dann möchte man natürlich die Leserinnen und Leser auf den eigenen Blog-Beitrag hinweisen. Dafür eigenen sich natürlich die verschiedenen sozialen Netzwerke. Allerdings benötigt jedes soziale Netzwerk das Bild in einer bestimmten Auflösung. Manchmal sind die Bilder quadratisch oder auch im Hochformat. Um nun verschiedene Netzwerke bedienen zu können, muss man sich also Gedanken über das jeweils passende Bild machen und dieses dann auch noch erstellen. Mit der Hilfe von Pixelhunter.io bekommt ihr einen kostenlosen Bild-Resizer an die Hand, welcher mit der Hilfe von AI das Bild auch noch für die verschiedensten sozialen Netzwerke anpasst.
XAML Controls Gallery: XAML Controls ausprobieren
Im Rahmen des ersten Windows 11 Developers Camp am vergangenen Wochenende in Pforzheim haben wir uns gemeinsam die Entwicklung für das Microsoft Betriebssystem Windows 11 näher angeschaut. Als Ausgangslage für unseren Einblick in die Entwicklung haben wir uns die App XAML Controls Gallery angeschaut, welche nahezu alle XAML Controls mit Beispielen zur Verfügung stellt, welche einem bei der Entwicklung zur Verfügung stehen.
Von Xamarin.Forms zu .NET MAUI
Der eine oder andere hat es sicherlich schon gehört, aber mit .NET veröffentlicht Microsoft im Herbst diesen Jahres auch .NET MAUI, was als Weiterentwicklung von Xamarin.Forms gilt und das Entwickeln von Cross-Plattform-Apps stark vereinfachen soll. Dafür hat man die Entwicklung von Xamarin.Forms bereits weitestgehend eingestellt und hat alle unfertigen Features in das Xamarin Community Toolkit ausgelagert, welches ich auch schon hier im Blog vorgestellt habe.
Windows 11: Die nächste Windows-Version vorgestellt
Am vergangenen Donnerstag war es soweit und Microsoft hat offiziell die nächste Windows-Version vorgestellt. Diese wird auf dem Namen Windows 11 hören und möchte den Nutzer wieder ins Zentrum setzen. Noch in diesem Jahr soll die neue Version ausgerollt werden und bereits in dieser Woche starteten die ersten Test im Windows Insider Program. In diesem Beitrag möchte ich euch eine kurze Übersicht über Windows 11 geben und auf einige Features hinweisen, auf die wir uns freuen können.
Lokalisierung einer Xamarin.Forms App mit dem Xamarin Community Toolkit
Ich habe bereits vor knapp 3 Jahren ein Beitrag hier in meinem Blog veröffentlicht, in dem ich euch gezeigt habe, wie ihr eine Lokalisierung in eure Xamarin.Forms App integrieren könnt. Damit steht eure App in verschiedenen Sprachen zur Verfügung und ist so besser für die internationalen Markt präpariert. Prinzipiell hat sich an dem Vorgehen auch nicht viel geändert, aber mussten wir damals noch eine eigene Markup Extension schreiben, fällt dieser Schritt nun durch das Xamarin Communitny Toolkit weg. In diesem Beitrag möchte ich euch also ein kleines Update geben und zeigen, wie man heutzutage die Lokalisierung am einfachsten umsetzen kann.
Windows 10 Entwicklungsumgebung per virtueller Maschine
Die Microsoft Build Konferenz liegt nun bereits ein paar Tage zurück, aber viele neue Frameworks wurden in neuen Vorschauversionen präsentiert, welche man natürlich gerne einmal ausprobieren möchte, um zu schauen, wo die Reise so hingeht. Da es sich jedoch um Vorschauversionen handelt, möchte man diese nicht immer direkt auf seinem Haupt-Rechner installieren, da die Versionen noch Fehler enthalten können und sich vielleicht mit dem eigenen Setup nicht so ganz vertragen. In diesem Beitrag möchte ich euch zeigen, wie ihr eine Windows 10 Entwicklungsumgebung von Microsoft als Image erhaltet, welche ihr ganz einfach als virtuelle Maschine nutzen könnt, um so die neusten Features der einzelnen Frameworks zu testen.
Update meiner Webseite
In diesem Blog-Post möchte ich euch ein bisschen was über diese Webseite erzählen. Bereits seit längerer Zeit setze ich auf WordPress als Engine für meinen Blog. Bei WordPress handelt es sich um ein Content-Management-System, welches in PHP geschrieben wurde und von der WordPress Foundation entwickelt wird. Die Software wird kostenfrei zur Verfügung gestellt und kann bei den meisten Webhostern installiert werden, sofern eine MySQL-Datenbank und PHP in einer aktuellen Version zur Verfügung steht.