Erster Blick auf .NET MAUI
Im Rahmen der Build Konferenz 2020 hat Microsoft .NET MAUI angekündigt. Dabei handelt es sich um eine Abkürzung für .NET Multi-platform App UI. Es wurde als die Weiterentwicklung von Xamarin.Forms vorgestellt und soll es ermöglicht Apps zu entwickeln, welche dann unter Windows, MacOS, iOS und auch Android lauffähig sind. Ursprünglich war der Plan der Veröffentlichung gleichzeitig mit dem Release von .NET 6 geplant, aber leider konnte der Zeitplan nicht gehalten werden und es wird mit der ersten Version im Mai gerechnet, vielleicht dann zur diesjährigen Build Konferenz? Es gibt aber schon zahlreiche Preview-Versionen, welche man testen kann und in diesem Beitrag möchte ich jetzt gemeinsam mit euch einen Blick auf die neuste Preview werfen und euch zeigen, wie wir in Zukunft Cross-Plattform Apps entwickeln können.
PDF-Dateien unter Android mit Xamarin.Forms anzeigen
Manchmal ist es notwendig, dass man eine PDF-Datei in seiner eigenen App anzeigen muss bzw. möchte. In diesem Beitrag möchte ich euch jetzt drei Varianten aufzeigen, wie ihr dieses Ziel erreichen könnt. Ich konzentriere mich hierbei hauptsächlich auf Android, da man unter iOS einfach eine normale Xamarin.Forms.WebView
nutzen kann, welche in der Lage ist die PDF-Datei richtig zu rendern. Ich habe diesen Beitrag vor kurzem auch auf Englisch auf medium veröffentlicht.
Rückblick auf das Jahr 2021
Kaum zu glauben, aber wahr: der erste Monat des Jahres 2022 ist bereits vorbei. Trotzdem möchte ich in diesem Beitrag noch einmal einen Blick auf das vergangene Jahr 2021 werfen. Wie schon 2020 war auch das vergangene Jahr durch die weltweite Pandemie geprägt, aber schauen wir doch nun einmal was für mich im vergangenen Jahr so passiert ist.
Pokédex – Kleines Xamarin.Forms Projekt – Teil 7
Ich habe bereits sechs Teile dieser kleinen Xamarin.Forms Serie in meinem Blog veröffentlicht. Im ersten Beitrag haben wir begonnen unsere Pokédex-App zu erstellen und ein generelles Grundsetup durchgeführt. Im zweiten Beitrag ging es mit der Entwicklung weiter. So haben wir die ersten Services und auch die ersten Calls in Richtung der öffentliche API gemacht und diese Informationen in der App anzeigen. Im dritten Beitrag haben wir begonnen die Pokémon-Details abzurufen und per inkrementellem Laden auf der Übersichtsseite anzuzeigen. Im vierten Beitrag haben wir ein kleines Popup entwickelt, welches uns weitere Details anzeigt, sofern der Nutzer einen Eintrag in der Übersicht angeklickt hat. Im fünften Teil dieser Serie haben wir noch ein paar Anpassungen vornehmen und unseren Code ein wenig aufräumen bzw. optimieren. Im sechsten Beitrag folgten dann die App-Icons für die verschiedenen Plattformen hinzufügen. In nun vorliegenden siebten Beitrag wollen wir noch einen kleinen SplashScreen erstellen und hinzufügen und damit wäre unsere App zum jetzigen Zeitpunkt vollständig.
Pokédex – Kleines Xamarin.Forms Projekt – Teil 6
Ich habe bereits fünf Teile dieser kleinen Xamarin.Forms Serie in meinem Blog veröffentlicht. Im ersten Beitrag haben wir begonnen unsere Pokédex-App zu erstellen und ein generelles Grundsetup durchgeführt. Im zweiten Beitrag ging es mit der Entwicklung weiter. So haben wir die ersten Services und auch die ersten Calls in Richtung der öffentliche API gemacht und diese Informationen in der App anzeigen. Im dritten Beitrag haben wir begonnen die Pokémon-Details abzurufen und per inkrementellem Laden auf der Übersichtsseite anzuzeigen. Im vierten Beitrag haben wir ein kleines Popup entwickelt, welches uns weitere Details anzeigt, sofern der Nutzer einen Eintrag in der Übersicht angeklickt hat. Im fünften Teil dieser Serie wollen wir noch ein paar Anpassungen vornehmen und unseren Code ein wenig aufräumen bzw. optimieren. Im nun sechsten Beitrag wollen wir ein App-Icon unserem Projekt hinzufügen.
Pokédex – Kleines Xamarin.Forms Projekt – Teil 5
Ich habe bereits vier Teile dieser kleinen Xamarin.Forms Serie in meinem Blog veröffentlicht. Im ersten Beitrag haben wir begonnen unsere Pokédex-App zu erstellen und ein generelles Grundsetup durchgeführt. Im zweiten Beitrag ging es mit der Entwicklung weiter. So haben wir die ersten Services und auch die ersten Calls in Richtung der öffentliche API gemacht und diese Informationen in der App anzeigen. Im dritten Beitrag haben wir begonnen die Pokémon-Details abzurufen und per inkrementellem Laden auf der Übersichtsseite anzuzeigen. Im vierten Beitrag haben wir ein kleines Popup entwickelt, welches uns weitere Details anzeigt, sofern der Nutzer einen Eintrag in der Übersicht angeklickt hat. Im nun vorliegenden fünften Teil dieser Serie wollen wir noch ein paar Anpassungen vornehmen und unseren Code ein wenig aufräumen bzw. optimieren.
Pokédex – Kleines Xamarin.Forms Projekt – Teil 4
Ich habe bereits drei Teile dieser kleinen Xamarin.Forms Serie in meinem Blog veröffentlicht. Im ersten Beitrag haben wir begonnen unsere Pokédex-App zu erstellen und ein generelles Grundsetup durchgeführt. Im zweiten Beitrag ging es mit der Entwicklung weiter. So haben wir die ersten Services und auch die ersten Calls in Richtung der öffentliche API gemacht und diese Informationen in der App anzeigen. Im dritten Beitrag haben wir begonnen die Pokémon-Details abzurufen und per inkrementellem Laden auf der Übersichtsseite anzuzeigen. Im nun vorliegenden Beitrag wollen wir ein kleines Popup entwickeln, welches uns weitere Details anzeigt, sofern der Nutzer einen Eintrag in der Übersicht angeklickt hat.
Pokédex – Kleines Xamarin.Forms Projekt – Teil 3
Ich habe bereits zwei Teile dieser kleinen Xamarin.Forms Serie in meinem Blog veröffentlicht. Im ersten Beitrag haben wir begonnen unsere Pokédex-App zu erstellen und ein generelles Grundsetup durchgeführt. Im zweiten Beitrag ging es mit der Entwicklung weiter. So haben wir die ersten Services und auch die ersten Calls in Richtung der öffentliche API gemacht und diese Informationen in der App anzeigen. In diesem Beitrag soll es nun darum gehen die Pokémon-Details abzurufen und per inkrementellem Laden auf der Übersichtsseite anzuzeigen.
Pokédex – Kleines Xamarin.Forms Projekt – Teil 2
Im letzten Beitrag haben wir bereits begonnen unsere Pokédex-App zu erstellen und in diesem Beitrag geht es nun mit der Entwicklung weiter. In diesem Beitrag wollen wir nun die ersten Services und auch die ersten Calls in Richtung der öffentliche API machen und diese Informationen in der App anzeigen.
Pokédex – Kleines Xamarin.Forms Projekt – Teil 1
Wie bereits im vergangenen Jahr habe ich mir überlegt das Jahr wieder mit einem kleinen Projekt abzuschließen. Dieses Mal habe ich mir überlegt einen kleinen Pokédex zu entwickeln. Dieser greift auf eine öffentliche API zu, um Informationen über die verschiedenen Pokémon zu erhalten. Anschließend sollen diese lokal in der App in einer Datenbank gespeichert und visualisiert werden. Dies ist der erste Teil einer kleinen Serie und beschreibt den generellen Aufbau der Xamarin.Forms App.
Neuigkeiten in Visual Studio 2022, .NET6 und C# 10
Anfang November war es soweit und Microsoft hat die nächste Version der beliebten Entwicklungsumgebung Visual Studio veröffentlicht, welche auf den Namen Visual Studio 2022 hört. Nur einen Tag später wurde dann im Rahmen der .NET Conf auch noch .NET6 und C# 10 veröffentlicht. In diesem Beitrag möchte ich jetzt auf einige Neuerungen sowohl in Visual Studio 2022, als auch in .NET6 und C# 10 vorstellen, so dass ihr einen Eindruck habt, worauf ihr euch freuen könnt. Diese Liste erhebt natürlich keinen Anspruch auf Vollständigkeit, sondern zeigt nur einige Highlights auf. Außerdem unterscheiden sich die Features je nach verwendeter Projektvorlage ebenfalls.
Visual Studio Code im Browser ausführen
An dieser Stelle möchte ich euch eine kleine, aber feine Webseite vorstellen. Diese ermöglicht es nämlich Visual Studio Code im Browser auszuführen. Damit habt ihr die Möglichkeit quasi auf jedem Rechner der Welt einen Code Editor zur Verfügung zu haben. In diesem Beitrag möchte ich euch die Web-Edition von Visual Studio Code nun kurz vorstellen.